Système de nuit et de jour
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Système de nuit et de jour
Depuis un certains temps, j'ai constaté que le système de nuits et de jours de 10 minutes était court et très peu réaliste d’un point de vue Roleplay. Ainsi, il faudrait recoder le système pour une meilleur approche:
-Le jour et la nuit dure une heure chacun.
-1semaine en jeu = 7h en temps réel.
-1 mois en jeu = 2 jours et demi en temps réel.
-1 an en jeu = 1 mois en temps réel.
Cette nouvelle échelle nous permettrez d’installer un calendrier sur le serveur afin de garder une certaine chronologie et un historique des évènements passés sur le serveur, mais elle permet également de fluidifier le Roleplay au niveau des datations de documents ou dans la mise en place de rendez vous.
-Le jour et la nuit dure une heure chacun.
-1semaine en jeu = 7h en temps réel.
-1 mois en jeu = 2 jours et demi en temps réel.
-1 an en jeu = 1 mois en temps réel.
Cette nouvelle échelle nous permettrez d’installer un calendrier sur le serveur afin de garder une certaine chronologie et un historique des évènements passés sur le serveur, mais elle permet également de fluidifier le Roleplay au niveau des datations de documents ou dans la mise en place de rendez vous.
Dernière édition par Lord.Yris le Sam 8 Avr - 20:50, édité 1 fois
Lord.Yris- Joueur et actif forum !
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Re: Système de nuit et de jour
Il y a déjà un topic principalement sur ça.
http://www.minecraftrp.com/t636-divers-plugins-pour-rendre-le-rp-plus-immersif
Merci qui ? ^^ (Jacky madame !)
http://www.minecraftrp.com/t636-divers-plugins-pour-rendre-le-rp-plus-immersif
Merci qui ? ^^ (Jacky madame !)
GaMeWar666- Joueur et actif forum !
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Re: Système de nuit et de jour
Mais ce n'est pas appliqué sur le serveur, en tous cas le système nuit/jour plus réel!
Lord.Yris- Joueur et actif forum !
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Re: Système de nuit et de jour
Lord.Yris a écrit:Depuis un certains temps, j'ai constaté que le système de nuits et de jours de 10 minutes était court et très peu réaliste d’un point de vue Roleplay. Ainsi, il faudrait recoder le système pour une meilleur approche:
-Le jour et la nuit dure une heure chacun.
-1semaine en jeu = 12h en temps réel.
-1 mois en jeu = 2 jours et demi en temps réel.
-1 an en jeu = 1 mois en temps réel.
Cette nouvelle échelle nous permettrez d’installer un calendrier sur le serveur afin de garder une certaine chronologie et un historique des évènements passés sur le serveur, mais elle permet également de fluidifier le Roleplay au niveau des datations de documents ou dans la mise en place de rendez vous.
Ce que tu dis est une bonne idée mais malheureusement les lois de la proportionnalité rendent impossibles la plupart des trucs:
-Si un jour IG dure 1h IRL, il est donc obligatoire que 12h IRL équivalent à 12 jours et non 7
-Si une semaine IG équivaut à 12h IRL, il est donc obligatoire que 2 jours 1/2 IRL équivalent à 5 semaines, donc 35 jours, donc un peu plus d'un mois
-Si un mois IG équivaut à 2 jours 1/2 IRL, il est donc obligatoire qu'un mois IRL équivale à 1 an (c'est bon!)
G1G4BL4Z3R- Joueur et actif forum !
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Re: Système de nuit et de jour
ok merci je modifie la suggestion^^
Lord.Yris- Joueur et actif forum !
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Re: Système de nuit et de jour
Sur l'ancienne map, il y avait un plugin qui faisait durée la nuit et le jour 20 minutes.
Nyusios- Modérateur serveur
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Re: Système de nuit et de jour
20 minutes c'est le temps par défaut
G1G4BL4Z3R- Joueur et actif forum !
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Lord.Yris- Joueur et actif forum !
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