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Message par Chargon Ven 21 Oct - 2:52

Je fais un post sur ce sujet car je crois qu'il mérite un peu d'attention et de débat. J'aime l'idée du plugin et de son utilité dans le monde RP:

TheBlueChocolate a écrit:

Le plugin "image on map"
https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/imageonmap/
Le plugin permet comme son nom l'indique de mettre des images sur des maps, a mettre sur des items frame (cadres). Ce serai pratique pour faire des affiches plus belles ou des tableaux spéciaux. Je précise, si l'image est grande, le plugin s'occupe de créer plusieurs maps au lieu d'une seule.

Pour moi, c'est oui.
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Message par Tentrillicon Ven 21 Oct - 3:34

Je Valide ce Plugin !
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Proposition de TheBlueChocolate Empty Re: Proposition de TheBlueChocolate

Message par lalagshs Ven 21 Oct - 10:21

JAMAIS vue cette proposition, JE suis pas contre
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Message par Nartack Ven 21 Oct - 12:26

C'est totalement une bonne idée. Plugin à jour ?

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Proposition de TheBlueChocolate Empty Re: Proposition de TheBlueChocolate

Message par lalagshs Ven 21 Oct - 12:44

JE croit qu'il ne l'ai pas (1.8.3)
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Message par Invité Ven 21 Oct - 22:09

C'est hors-sujet, mais lalasghs éssaie de ne pas te fail avec les MAJ. Chaque fois que je te lis j'ai l'impression que tu t'affirmes en criant x)

Sinon c'est super sympa comme plugin !

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Message par Chargon Sam 22 Oct - 0:03

Faut savoir que les plugins sont en java et que java n'est pas susceptible de changer dès demain, ni l'api de spigot. Donc la version peut aider à différencier le plugins mais très souvent un plugin 1.7.10 fonctionnerait avec un serveur 1.10. Des plugins de 2ans fonctionnent toujours aussi bien aujourd'hui.
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Message par Anwers Sam 22 Oct - 10:08

Je ne serai pas contre, mais n'oublier pas que notre serveur est limiter. Et plus on ajoute de pluggin plus on retardera les MaJ serveur.
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Message par lalagshs Sam 22 Oct - 11:28

Désolé MrCavat c'est mon téléphone ou plutôt le correcteur qui me réécrit le mot en maj. ^^'
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Message par Siagrin Sam 22 Oct - 12:29

Je suis pour a deux condition:
- On verifie que c'est jouable niveau ressource serveur
- On fait attention a quel contenu est ajouté sur le serveur -> pas vraiment envie de croiser des croix gammé

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Message par Anathos77 Sam 22 Oct - 16:55

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Message par NicoCcino Dim 23 Oct - 16:25

TheBlueChocolate a écrit:Pas grave ça. La 1.10 n'est pas une maj hyper intéressante (juste quelques blocs de déco et 1 Block de stockage: le boneblock (comme le bloc de diamant, de fer, d'or, de charbon,...)). Et pour la 1.11, elle est encore en snapshot, donc encore très instable.

Par contre, j'ai pas compris un truc: j'ai compris pourquoi on était en 1.9, mais pas pourquoi en 1.9.2. J'aurai bien voulu avoir une version d'optifine qui n'est disponible qu'à partir de la 1.9.4, tout les mods1.9.X sont développés soit pour la 1.9, soit la 1.9.4.
Je sait, je m'éloigne un peu du sujet la.

Passage en 1.10 bientôt.

Siagrin a écrit:Je suis pour a deux condition:
 - On verifie que c'est jouable niveau ressource serveur
 - On fait attention a quel contenu est ajouté sur le serveur -> pas vraiment envie de croiser des croix gammé

J'approuve.
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Message par Anwers Dim 23 Oct - 16:57

Un des soucis, TheBlueChocolate, c'est que plus on ajoute de pluggin, plus le serveur aura du mal a redémarrer. Au dernier redémarrage on a mit 5-7min a ce qu'il soit stable.
La machine n'est pas totalement optimisé pour pouvoir tourné énormément de pluggins en tout genre. On peut aller a des taux de TPS égale a 15 voir 13, ce qui est problématique.
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